Pour personnaliser le design de vos cartes, vous pouvez utiliser des effets de couche et modifier le rendu.
Effets de couche #
Pour définir les effets de couche :
- Ouvrir le Contrôle des couches
- Cliquez sur la flèche vers le bas pour voir les détails
- Cliquez sur « Plus de réglages«
- Cliquez sur « Avancé«
- Cliquez sur « Options d’étiquetage » :
Voici les effets disponibles :
Ombre portée #
L’activation de l’ombre portée applique une ombre portée autour de toutes les entités de la couche :
Voici les options possibles :
- Couleur : couleur et transparence de l’ombre portée.
- Taille : largeur de l’ombre portée en pixels.
- Force : définit la rapidité avec laquelle la couleur s’estompe en fonction de la largeur du flou.
- Distance : définit le nombre de pixels de décalage de l’ombre portée par rapport à l’entité source.
- Angle : définit l’angle selon lequel l’ombre doit être déplacée par rapport à l’entité source.
Lueur externe #
L’activation de la lueur externe applique un effet de lueur autour de toutes les entités de la couche :
Voici les options possibles :
- Couleur : couleur et transparence de la lueur externe
- Taille : largeur de la lueur externe en pixels
- Force: définit la rapidité avec laquelle la couleur s’estompe en fonction de la largeur du flou.
Lueur interne #
L’activation de la lueur interne permet d’appliquer un effet de lueur à l’intérieur de la bordure d’une entité. Pour les polylignes, l’effet est plus visible lorsque l’épaisseur du trait est plus importante.
Voici les options possibles :
- Couleur : couleur et transparence de la lueur interne
- Taille : largeur de la lueur interne en pixels
- Force : définit la rapidité avec laquelle la couleur s’estompe en fonction de la largeur du flou.
Rendu de la couche #
Le rendu des couches applique un mode de fusion pour améliorer le rendu d’une couche vectorielle située au-dessus d’une autre couche, afin de voir à travers la couche.
Pour définir les effets de couche :
- Ouvrir le Contrôle des couches
- Cliquez sur la flèche vers le bas pour voir les détails
- Cliquez sur « Plus de réglages«
- Cliquez sur « Avancé«
- Cliquez sur « Rendu » :
- Utilisez la liste déroulante pour sélectionner un mode de rendu :
Voici la liste des modes de rendu disponibles :
- Normal : Les caractéristiques de la couche apparaissent au-dessus de l’arrière-plan.
- Produit : Multiplie les valeurs de la couleur de la couche par la couleur de fond, puis normalise en divisant par 0xFF, ce qui donne des couleurs plus sombres.
- Superposition : Multiplie le complément (inverse) de la couleur de la couche par le complément de la couleur de fond, ce qui donne un effet de blanchiment.
- Éclaircir : Sélectionne la plus claire des couleurs constitutives de la couche et la couleur du fond (les couleurs avec les plus grandes valeurs).
- Incrustation : Ajuste la couleur de chaque pixel en fonction de l’obscurité de l’arrière-plan. Si l’arrière-plan est plus clair que 50 % de gris, les couleurs du calque et de l’arrière-plan sont tramées, ce qui donne une couleur plus claire. Si l’arrière-plan est plus sombre que 50 % de gris, les couleurs sont multipliées, ce qui donne une couleur plus sombre
- Lumière crue : Les couleurs du calque et de l’arrière-plan sont tramées, ce qui donne une couleur plus claire. Si l’arrière-plan est plus sombre que 50 % de gris, les couleurs sont multipliées, ce qui donne une couleur plus sombre.
Si vous utilisez une carte de base de couleur claire, nous vous recommandons d’utiliser le mode de fusion Produit. Cela permettra d’obtenir la transparence sans modifier l’opacité d’un calque.
Si vous utilisez une carte de base de couleur foncée, nous vous recommandons d’utiliser le mode de fusion Incrustation.